动作(Actions) move移动:moveto/moveby 从一个位置移动到另外一个位置 从一个位置移动多少数量级 rotate旋转:rotateto/rotateby 从一个角度旋转到另外一个角度 旋转多少个数量级 scale缩放:scaleto/scaleby 放大缩小到什么程度 skew倾斜:skewto/skewby 倾斜到什么程度 rotationalskew旋转着倾斜:rotationalskewto/rotationalskewby 旋转着倾斜 Skew+scale+rotate倾斜+缩放+旋转 jump跳跃:jumpto/jumpby 跳跃到某个位置。或者以某个数量接跳跃 cardinalspline,catmullrom沿着某个路径移动:沿着某个图形移动。能够是规则的图形也能够是不规则图形 bezier两个精灵重叠在一起一个在前面,一个在后面:bezierto/bezierby blink一闪一闪的效果 fadein/fadeout淡入淡出效果 tint色彩:tintto/tintby 改变小精灵的色彩 animation动画:让小精灵呈现动态效果 sequence:move+rotate:移动加旋转序列 sequence:move+rotate+scale+removeself:移动。旋转,缩放,让自己消失 spawn:jump+rotate:一边跳一边旋转,向翻跟斗一样 reverse an action:运行一个动作相反的动作 delaytime延迟时间:move+delay+move移动+延迟一段时间+移动 repeat/repeatforever:反复运行或者永久反复运行动作 reverse a sequence:反向运行一个序列 orbit camera:轨道摄像机 pauseresumeactions:暂定和继续actions
过渡(transitions)
所谓过渡也就是第一个场景怎样过渡到第二个场景,能够加入非常多效果。 CCTransitionProgressInOut:一个场景以一个长方形的形式逐渐变大。然后显示另外一个场景。 CCTransitionProgressOutIn:一个场景逐渐变小。直到消失,是通过一个大长方形到一个小长方形消失的。然后组件显示第二个场景,先显示的是第二个场景外围的区域,然后再显示第二个场景里面区域。 CCTrasitionCrossFade:一个场景渐出,一个场景渐入 TransitionPageForward:向前翻页效果 TransitionPageBackward:向后翻页效果 CCTransitionFadeTR:第一个场景从左下角開始淡出一直到右上角,第二个场景从左下角開始淡入一直到右上角 CCTransitionFadeBL:第一个场景从右上角開始淡出一直到左下角,第二个场景从右上角開始淡入一直到左下角 CCTransitionFaceUp:第一个场景从底部開始淡出一直到顶部,第二个场景从底部開始淡入一直到顶部 CCTransitonFadeDown:第一个场景从顶部開始淡出一直究竟部,第二个场景从顶部開始淡入一直究竟部 CCTransitionTurnOffTiles:以随机的顺序关闭掉外出的场景的砖瓦 CCTransitionSplitRows:奇数行向左出。偶数行向右出 CCTransitionSplitCols:奇数行向下出,偶数行向上出 CCTransitionFade:出去的场景淡出。屏幕变黑。进来的场淡入 FadeWhileTransition:出去的场景淡出。屏幕变白,进来的场淡入 FlipXLeftOver:沿着X从左翻转 FlipXRightOver:沿着X从右翻转 FlipYUpOver:沿着Y从上,翻转 FlipYDownOver:沿着Y从下翻转 FlipAngularLeftOver:从某个角度在左边翻转场景 FlipAngularRightOver:从某个角度在右边翻转场景 FlipAngularUpOver:从某个角度在上边翻转场景 FlipAngularDownOver:从某个角度在下边翻转场景 ZoomFlipXLeftOver:沿着X从左翻转。并且有放大缩小效果 ZoomFlipXRightOver:沿着X从右翻转,并且有放大缩小效果 ZoomFlipYUpOver:沿着Y从上翻转。并且有放大缩小效果 ZoomFlipYDownOver:沿着Y从下翻转。并且有放大缩小效果 ZoomFlipAngularLeftOver:沿着某个角度从左翻转,并且有放大缩小效果 ZoomFlipAngularRightOver:沿着某个角度从右翻转。并且有放大缩小效果 CCTransitionShrinkGrow:缩小出去的场景,放大进来的场景 CCTransitionRoToRoom:一边旋转一边缩放 CCTransitionMoveInL:从左边进入 CCTransitinMoveInR:从右边进入 CCTransitionMoveInT:从上边进入 CCTransitionMoveInB:从下边进入 CCTransitionSlideInL:从左边滑动着进入,滑动的过程中把第一个场景推出去了 CCTransitionSlideInR:从右边滑动进入 CCTransitionSlideInT:从上边滑动进入 CCTransitionSlideInB:从下边滑动进入 CCTransitionJumpZoom:跳动加缩放 进度动作(actionprogress) 參考ActionsProgressTest SpriteProgressToRadial:精灵沿着径向运行进度动画 SpriteProgressToHorizontal:精灵沿着水平方向运行动画 SpriteProgressToVertical:精灵沿着垂直方向运行动画 SpriteProgressToRadialMidpointChanged:精灵沿着中点改变时的那个径向运行进度动画 SpriteProgressBarVarious:精灵运行进度条动画时,精灵所在的那个条不断变化 SpriteProgressBarTintAndFade:精灵运行进度条动画时,颜色变化,并且有淡出效果 SpriteProgressWithSpriteFrame:并不不过精灵运行动画,精灵所在的整个frame运行动画效果,包含精灵所在的那个frame旁边的填充 特效(effects) TurnOffTiles: 以随机的顺序关闭tiles WavesTiles3D:3D效果摇摆tiles JumpTiles3D:3D效果tiles跳跃起来,这样就能看到每一个tile以下的背景了 SplitRows:将整个场景分成若干行。奇数行往左,偶数行往右 SplitCols:将整个场景分成若干列。奇数列往下,偶数列往上 PageTurn3D:3D翻页效果 Shaky3D:整个页面震动效果 Waves3D:整个页面波动效果 FlipX3D:3D水平方向翻转效果 FlipY3D:垂直方向翻转效果 Lens3D:3D棱镜效果 Ripple3D:3D波纹效果 Liquid:液体晃动效果 Waves:波动效果 Twirl:转动效果 ShakyTiles3D:tiles震动3D效果 ShatteredTiles3D:肢离破碎的tiles3D效果 ShuffleTiles:将全部的tiles混乱排列的效果 FadeOutTRTiles:tiles从左下角向右上角淡出 FadeOutBLTiles:tiles从右上角向左下角淡出 FadeOutUpTiles:tiles从下向上淡出 FadeOutDownTiles:tiles从上向下淡出